3ds Max实例教程:打造机械兵
2019-05-19 16:03:38
第6步
导入模型,根据场景调整大小。在这里我导入一个家具模型。(图06)
图06
第7步
创建一个摄像机。在顶部视图窗口左侧单击,并选择相机视角。(图07)
图07
第8步
启用安全框,并根据你的场景和模型调整相机。(图08)
图08
第9步
按F10,选择VRay的渲染选项卡。也可以在材质编辑器中使用VRay的材质。(图09)
图09
第10步
按M键,点击标准材质更换成VRayMtl材质,这个材质更加适合VRay渲染器。他能为场景提供更加准确照明,更快速的渲染,更方便的反射折射调节。(图10)
图10
第11步
点击Diffuse,设置颜色。(图11)
图11
3ds Max实例教程:打造机械兵
2019-05-19 16:03:38
3ds Max实例教程:花纹球制作
2019-05-19 15:59:23
3ds Max实例教程:机器人制作
2019-05-19 15:55:58
3ds Max插件Hairtrix教程:人物发型制作
2019-05-19 15:53:58
3ds Max建模实例教程:制作立体卡通小怪物
2019-05-09 19:59:27
3ds Max建模实例教程:餐桌上的啤酒《下》
2019-05-09 19:53:33
3ds Max建模实例教程:餐桌上的啤酒《上》
2019-05-09 19:52:21
3ds Max实例建模教程:雪材质制作
2019-05-09 19:16:33
登录后参与评论